Anime

Semua Hal Tentang Dungeon Tempest dalam Tensei Shitara Slime Datta Ken

Semua Hal Tentang Dungeon Tempest dalam Tensei Shitara Slime Datta Ken

That Time I Got Reincarnated As A Slime atau dikenal juga dengan nama Tensei Shitara Slime Datta Ken adalah judul yang terkenal di dalam genre isekai. Tensei Shitara Slime Datta Ken adalah salah satu seri yang membuat penonton merasa senang di mana judulnya saja sudah menggambarkan plotnya. Untungnya, anime ini tidak sepanjang dan tidak seaneh banyak judul isekai lainnya, dan ceritanya tidak sesederhana yang terdengar. Begitu Satoru Mikami, seorang pria paruh baya, bereinkarnasi sebagai slime ajaib di dunia fantasi, penonton diperkenalkan pada cerita yang sangat kaya dan rumit.

Meskipun anime ini mengikuti tren isekai yang menampilkan cerita dengan struktur yang mirip dengan permainan, Tensei Shitara Slime Datta Ken mengambil pendekatan yang lebih lucu namun tetap terancang dengan baik. Elemen penting seperti Dungeon dan isinya sangat krusial bagi plot anime ini dan berfungsi untuk meningkatkan kedalaman cerita dan pembangunan dunianya.

Awal Mula Dungeon Tempest Tercipta

Dungeon Tempest, juga dikenal sebagai “Labirin Tempest,” merupakan elemen penting dalam dunia fantasi anime Tensei Shitara Slime Datta Ken. Saat Rimuru Tempest mendirikan Federasi Jura-Tempest di Hutan Jura, tujuannya adalah menciptakan dunia damai di mana mereka bisa bersantai sepanjang hari. Meski Rimuru masih berusaha mencapai tujuan tersebut, ia mengizinkan orang lain memanfaatkan kreativitasnya. Salah satu contohnya adalah saat Rimuru mengizinkan Ramiris membangun Dungeon di wilayah Ramiris dan Tempest dengan bantuan keterampilan khusus milik Tempest.

Dungeon ini bertujuan menyediakan tempat aman dan kompetitif bagi para petualang untuk menguji keterampilan mereka dan menikmati hadiah yang mereka dapatkan dalam prosesnya. Rimuru menyerahkan kendali Dungeon Tempest kepada Ramiris dan mempercayakannya untuk menjalankan operasinya dengan lancar. “Peri Labirin” ini bertanggung jawab mengelola, memperluas, dan merancang Dungeon Tempest sebaik mungkin.

Dungeon Tempest dibangun menggunakan blok-blok dengan infrastruktur yang tersebar di lantai-lantai bertingkat. Setiap lantai dirancang khusus untuk menampung berbagai makhluk dan tantangan yang bisa dicoba oleh para petualang demi mendapatkan harta karun langka dan menjadi lebih kuat. Di bawah pengawasan Ramiris, para petualang bisa masuk ke Dungeon Tempest hanya dengan tiga koin perak dan diberikan “item awal” untuk memulai perjalanan mereka. Misalnya, para kontestan bisa membeli item magis seperti Return Whistle dan Resurrection Bracelet di pintu masuk Dungeon. Resurrection Bracelet adalah semacam pengaman jika seseorang mati di dalam Dungeon Tempest.

Pengguna bisa menggunakan item magis ini untuk membatalkan kematian yang terjadi di dalam Dungeon Tempest, sehingga orang tersebut akan kembali ke permukaan dengan semua luka sembuh. Item ini juga membuat luka fatal bisa ditoleransi dan hanya memerlukan sepuluh detik setelah kematian untuk diaktifkan. Sedangkan Return Whistle adalah item darurat sekali pakai yang bisa mengangkut pengguna kembali ke pintu masuk secara instan. Harganya 30 koin perak dan hanya berlaku untuk satu kali penggunaan untuk satu orang. Item ketiga adalah Recording Crystal, yang berfungsi sebagai “tombol save” dan akan merekam titik penyimpanan terakhir satu kali sehingga peserta bisa kembali ke titik itu pada kunjungan berikutnya.

Fitur Utama Dungeon Tempest

Ramiris Talking

Labirin yang Mencakup 100 Lantai

Secara teknis, Dungeon Tempest terdiri dari 101 lantai, namun lantai terakhir hanya merupakan ruang sementara untuk menampung magicules Veldora yang memberi asupan energi pada Dungeon Tempest . Dari seratus lantai yang tersisa, semuanya digunakan sebagai tingkat-tingkat bagi para petualang untuk berpartisipasi dalam berbagai misi, mengalahkan monster, dan mengumpulkan hadiah. Setiap sepuluh lantai, para petualang akan menghadapi lantai bos dengan “Penjaga” yang bisa mereka kalahkan untuk mengakses lantai berikutnya. Untuk kembali ke lantai sebelum lantai bos, Dungeon Tempest juga memiliki Bos Lantai yang terletak sebelum pintu bos.

Jika peserta mati saat melawan Penjaga, mereka bisa respawn di lantai sebelumnya. Dengan cara ini, orang tidak perlu melewati sepuluh lantai untuk maju. Permainan sebenarnya dimulai dari lantai kedua, karena lantai pertama berfungsi sebagai tempat aman untuk pelatihan dasar dan persiapan. Dungeon dimulai dengan monster Rank F dan kemudian meningkat ke Rank B saat peserta mencapai lantai kesepuluh. Party pertama yang menyelesaikan sebuah lantai akan menerima koin emas dan kesempatan untuk mendapatkan peti harta karun super langka serta item magis.

Tantangan Dungeon Tempest Benar-Benar Mengasah Kemampuan dan Ketangguhan

Saat para petualang maju, tingkat kesulitan meningkat secara signifikan, terutama setelah lantai ke-40. Slime menjadi antagonis utama dan mereka sangat sulit dihadapi, terutama saat bergabung bersama. Slime dapat mengambil berbagai bentuk untuk merusak item peserta. Mereka bisa menjadi korosif, kebal terhadap serangan fisik, dan menjebak peserta di koridor. Memasuki lantai ke-50, peluang untuk bertahan hidup mulai menipis karena lantai di atas 51 dipenuhi dengan jebakan berbahaya.

Para peserta harus menghadapi lebih banyak golem, gas beracun, sonic beams, penjaga yang lebih tangguh, dan bahkan sonic canons. Mulai dari lantai 60 ke atas, lantai-lantai tersebut secara kolektif dikenal sebagai Surga Kematian, di mana pemain harus menghadapi Undead yang dipanggil oleh Adalmann. Saat para peserta melakukan perjalanan menantang menuju Bos Akhir, Dungeon terus-menerus menghadirkan tugas-tugas yang hampir mustahil bagi para pemain, baik itu necropolis bernama Deathtopia, atau Apito sebagai Bos Lantai. Bahkan jika seorang individu atau tim berhasil mencapai sepuluh lantai terakhir, perjalanan menuju lantai ke-100 sangatlah melelahkan.

Sepuluh Lantai Terakhir adalah Tugas yang Menantang

Veldora yang Kuat Menjadi Bos Terakhir di Dungeon

Veldora Super Saiyan

Dungeon Tempest menjadi sangat rumit dan melelahkan bagi siapa saja yang berhasil mencapai lantai ke-90. Meskipun separuh lantai sebelum lantai ke-100 tidak ditempati oleh monster atau Bos Lantai, beberapa lantai terakhir cukup sulit untuk mengimbangi kesulitan sebelumnya. Dari lantai 91 hingga 95, para petualang dapat menikmati fasilitas seperti penggunaan penyimpanan dan fasilitas produksi. Selain memiliki lantai produksi Magisteel, madu, dan taman, peserta dapat menemukan tempat istirahat yang sebenarnya di lantai ke-95. Lantai ini merupakan lanskap tak berujung yang dipenuhi tumbuhan hijau lebat karena dihuni oleh peri dan treant. Para petualang dapat memanfaatkan fasilitas seperti Toko Peralatan, di mana mereka bisa membeli senjata khusus dan memperbaiki barang mereka saat ini.

Sebagai hadiah atas kerja keras mereka, para peserta Dungeon Tempest dapat menikmati layanan seperti akomodasi, layanan laundry, pemandian, dan makanan di Penginapan Petualang. Lantai ini juga merupakan titik simpan terakhir sebelum bos terakhir dan menawarkan akses gratis ke fasilitas bagi mereka yang berhasil melewati 90 lantai. Dari lantai 96 hingga 99, masing-masing lantai ditempati oleh Empat Great Dragon Lords dan di urutkan berdasarkan kekuatannya. Lantai 96 ditempati oleh Earth Dragon Lord Boreas, lantai 97 oleh Wind Dragon Lord Notos, lantai 98 oleh Ice Dragon Lord Zephyrus, dan lantai 99 ditempati oleh Fire Dragon Lord Euros.

Jika ada petualang yang cukup kuat untuk mencapai lantai terakhir, mereka akan dihadapkan dengan Penjaga utama, Veldora. Infrastruktur permainan Dungeon Tempest pada dasarnya berakhir di lantai ke-100, tetapi selain pintu masuk ke lantai Bos Akhir, ada beberapa ruangan lain yang ada di fasilitas ini. Misalnya, ada Laboratorium Pribadi Rimuru dan Ruang Pribadi Veldora, di mana naga itu bersantai dalam bentuk manusianya. Kemudian ada Laboratorium Pribadi Ramiris, tempat dia merancang ide-idenya dan melakukan penelitian.

Mengapa Dungeon Tempest Memiliki Signifikansi Besar dalam Anime?

Rimuru Teaches Shizu S Students In The Classroom

Dungeon Tempest mewakili beberapa aspek penting dari pembangunan dunia yang luar biasa dalam Tensei Shitara Slime Datta Ken. Dungeon Tempest adalah simbol kemajuan, terutama secara ekonomi, karena menarik petualang dari berbagai tempat untuk berinvestasi dan berpartisipasi dalam berbagai tugas. Dungeon Tempest menjaga stabilitas ekonomi Federasi Jura Tempest dan menonjolkannya sebagai pilihan investasi yang menguntungkan dan bahkan mengagumkan. Selain itu, Dungeon Tempest juga meningkatkan kualitas item magis yang bisa diperoleh oleh para petualang. Dungeon Tempest adalah simbol perdagangan berkualitas, terutama dengan standar peti harta karun langka dan item yang ditemukan di lantai-lantai.

Selain manfaat finansial dan magisnya, Dungeon Tempest adalah tanda kemajuan dan tempat aman bagi petualang untuk berlatih dan mengasah kemampuan mereka dalam lingkungan yang tidak mematikan. Struktur strategisnya yang unik memungkinkan para petualang untuk memperluas wawasan mereka dan menjadi lebih kuat. Dari sudut pandang Rimuru, Dungeon Tempest berfungsi sebagai benteng untuk melindungi yurisdiksi dan Tempest. Dungeon Tempest dapat digunakan untuk melindungi orang-orang, pengetahuan, dan wilayah jika sewaktu-waktu terancam. Dengan menarik bakat dan keterampilan dari seluruh dunia, Rimuru telah membuktikan pandangan jauh ke depan dan reputasinya, yang pada akhirnya memberikan Tempest keunggulan politik dan pengaruh dalam dunia fantasi anime yang luar biasa.

 

Komentar
Postingan Terkait